町田誠也

町田誠也

SEIYA MACHIDA

660BDP

BASSDRUM

セールスディレクター

About

現在は6社ぐらいの 町田が見て尖っていると感じる会社をそれぞれ手伝っております。 ●WACHAJACKはその中で コンセプトアートに特化した会社で 30名を超えるアーティストを抱えた日本では唯一と言える会社です。 (NDA結んで頂けましたらもっと詳細なポートフォリオをお送りします) https://x.gd/OA1gd ●KASSENがそのコンセプトアートをベースに 素早く動画を創りだすCG~VFXに特化した会社でこの2社はグループです。 (劇場アニメKILL TUBEなどを一緒に創っています) SHOWREEL2025 https://vimeo.com/869078678 ●WACHAJACKの中にはクリーチャー専門のチームがいまして 干支 etoというチームになります。 https://x.gd/yYmZl ●そして広告系で HOUDINIに特化した会社が Inbetweenって会社で、常に最先端、最新の映像表現を生み出して、各界から評価されています! (リッチなエフェクトはここが得意です) https://x.gd/BmuxL https://x.gd/2RO0N (会社の公式はこちらになります) ●また、ゲーム系の量産型エフェクトでは ASTRO PRODUCTIONを手伝ってまして、 こちらは社員108名に対してエフェクトの人員が 54名と尖った会社で、その全員がシェーダーを描けます。 https://astroprocojp-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/masaru_kawabata_astropro_co_jp/EvXfYabI_GdFo1ZG2Qp-1xoBGFCkfiNYwaE9Yea7MSireA?e=QMtf5f パスワード:Astropro ●またアート周りの量産に関しては For Creatorsという会社がフリーの登録クリエイターを用いた コンシェルジュ的なサービスと、インフルエンサー的な著名なクリエイターを用いた 創りながら広告にするというユニークな手法をもっています。 https://x.gd/cDrQc ●これらをアンリアルエンジンやUnityにてプログラム構築(初期設計)することに特化した会社が Skeleton Crew Studioという所で、京都の会社なのですが。 ゲーム制作だけでは無く、音楽ライブや博物館、京都Bitsummitに 東急不動産と組んだ街づくりなどの多岐にわたるモノづくりを行っております。 ゲーム開発丸ごとお願いという事であればSkeleton Crew Studioが請けて、海外の優秀なゲーム制作会社や町田が関わる上記の各社などをチームにして引き受けられますので、遠慮なくご相談くださいませ。 (会社案内) https://x.gd/Y24BP (デモリール) https://youtu.be/rshEGTIYQUk ●サウンドでは逆転裁判の音楽回りを担当された杉森雅和さんのMUSE SOUNDをお手伝いしております、アセットの制作から実装・制御までを幅広くやられているサウンド制作会社で、楽曲のみでなく、SE制作/MA制作、実機への組み込み、音声録音や音声編集、サウンドデバッグ等、そして長い経験と知識を活かしたサウンド全般のディレクションやサウンド演出と、ゲームサウンドに必要な業務を広く手掛けております。 https://x.gd/lesnJ ●同じくサウンドではコネクテコ(コネクト+テック+エコー)さんもお手伝いしており、ここは効果音を軸としたサウンドデザインを主としており、ゲーム内のような複雑に変化する環境音などをリアルに聞こえる為に工夫させたらピカイチの凄腕集団であります。 https://www.connectecho.com/ ●BASSDRUMはテクノロジー系の会社となりまして、万博の複雑な技術が結集した「10プロジェクト」「5パビリオン」をも同時に手掛けられる、技術とテクノロジーで思いつきを実現させる会社でして。 最新の技術とプログラム、ハードウェアとAIと空間演出、WEB技術を組み合わせる事で、企業トップの突拍子も無いアイデアに対して、実装可能な道筋(フィジビリティ)を提示出来る会社です! https://note.com/qantasmz/n/n63454e54dd77 これらの会社を複合的に売る形で、 ゲーム開発を中心に営業をしております。

Skills

SalesProposal Writing